ELO机制的真正目的?ELO真的存在?《王者荣耀》日活破亿

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近日,根据第三封数据机构QuestMobile发布了2020中国移动互联网专题报告,在春节期间,《王者荣耀》日活用户峰值达到了9535万。
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从上表可以看出,在1月25日,《王者荣耀》的日活用户达到了9535万的峰值,此后略有下降但日活用户依然稳定的保持在8000万以上。
另外一款同样也是腾讯旗下的游戏《和平精英》在1月25日达到了7994万,之后与《王者荣耀》的差距由缩窄的趋势。
除了表现在数据上,两款游戏的火热在网络上更为直观。据刺猬公社报道,除夕当天12点30分左右,《王者荣耀》的服务器火到“炸了”。“数以亿计”的玩家同时涌入游戏,导致登陆界面出现异常,部分玩家迟迟无法登陆游戏。“快点搞,我这几天就靠《王者(荣耀)》活了,在家快无聊死了。”这是官博帖子下点赞数最高的一条评论。话题“王者荣耀”也一并登上了微博热搜,夹杂在一堆疫情新闻中,格外显眼。《和平精英》同样未能幸免,在《王者荣耀》出现登陆异常的第二天,“和平精英崩了”再一次登上微博热搜。
报告还显示,春节期间腾讯游戏旗下的王牌手游《王者荣耀》日活跃用户破亿,单单在 2020 年除夕当天的流水超过 20 亿,光是一个赵云的皮肤一天就1. 5 亿。而 2019 年除夕当天,《王者荣耀》的单日流水也不过 13 亿。
众所周知,2019年是游戏行业遇冷的一年,监管政策不断收紧的情况下,很多中小型游戏公司过早感受到了冬天。而今年春节,受新冠病毒疫情的影响,游戏需求旺盛,游戏公司迎来新机遇。除了腾讯系,网易的《梦幻西游》和《阴阳师》,莉莉丝游戏的《剑与远征》也表现不俗。
从整体市场表现来看,伽马数据监测显示,春节期间7日内,苹果畅销榜TOP10游戏流水同比增长远超去年同期,达到4成以上,TOP10-60的游戏流水增长幅度更高,超过了100%。

ELO机制

ELO是什么?根据百科词条的解释,ELO中文名为等级分。摘要如是说:等级分是指由匈牙利裔美国物理学家Elo创建的一个衡量各类对弈活动水平的评价方法,是当今对弈水平评估的公认的权威方法。被广泛用于国际象棋、围棋、足球、篮球等运动。
当它成为词条,成为关键词,成为一种公式算法,机制因此形成。

ELO算法核心目的是可持续性的发展,保证使用户A增加用户BCDE的粘性。

ELO机制是保证5V5对局环境的一种算法。其大致体验就是系统给同级别的玩家按水平分层次,系统判定你是这个段位的大腿,就会给你一些比较差的队友……

游戏虽好,沉迷伤心。劳逸结合,静待花开。

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